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Material-Katalog für den Informatikunterricht

Auf verschiedenen -> Bildungsservern und weiteren Material-Sammlungen ist viel Material zum Unterrichten von Informatik veröffentlicht, doch das manuelle Durchsuchen mehrerer Sammlungen ist zuweilen zeitraubend. Ziel dieses nach Kriterien durchsuchbaren Material-Katalogs zum Mitmachen ist es, durch Sammlung und Bewertung von Aufgaben, Werkzeugen und anderen Materialien durch Unterrichtende einen schnellen und strukturierten Überblick über bewährte Materialien zu bieten und so Erfahrungen im Umgang mit den Materialien zu dokumentieren. Dies ist auch in einem Beitrag zur Zeitschrift LOG IN beschrieben.

Entwickeln Sie diesen Erfahrungsschatz aktiv mit indem Sie im Unterricht eingesetzte Materialien bewerten und kommentieren und weitere Materialien, die sich in Ihrem Unterricht bewährt haben, vorschlagen!

Material finden

Suchbegriffe:

(freilassen, um alle den Kriterien entsprechenden Materialien zu listen)

Kompetenzbereiche:
Prozessbereiche
Modellieren und Implementieren
Darstellen und Interpretieren
Begründen und Bewerten
Strukturieren und Vernetzen
Kommunizieren und Kooperieren
Inhaltsbereiche
Algorithmen
Information und Daten
Sprachen und Automaten
Informatiksysteme
Informatik, Mensch und Gesellschaft
(gemäß Bildungsstandards der Gesellschaft für Informatik (GI) e.V.)

Themenbereiche: (in Ergänzung zu den Inhaltsbereichen)
Aufbau und Funktionsweise von Informatiksystemen
Computergrafik
Datenbanken
Datenschutz und Informationelle Selbstbestimmung
Datenstrukturen
Eingebettete Systeme: Sensoren und Aktoren
Geschichte der Informatik
Grafik
Kryptologie
Logische Gatter und Schaltungen
Medienformate
Netzwerke und Kommunikation
Objektorientierte Softwareentwicklung
Programmieren
Robotik und Künstliche Intelligenz
Suchen und Sortieren
Methoden/Sozialform:
Aufgaben
Entdeckendes Lernen
Entwicklungsumgebung / Werkzeug
Gruppenpuzzle
Informatik im Kontext (IniK)
Interaktive Lernumgebung
Mini-Sprache / Mini-Welt
Rollenspiel / Planspiel
Stationenlernen
Video / Animation / Simulation
Wettbewerb

Unterstützte (Programmier-)sprachen:
Delphi/Pascal
HTML
Java
JavaScript
Logo
PHP
Prolog
Python
Ruby
Scratch
SQL
UML

Geeignet für folgende Altersstufen:
Grundschule
Mittelstufe
Oberstufe

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